S03EP03 - A caixa misteriosa
Dessa forma, Tawden tem uma conversa com Lady Fairey que fala sobre a vinda do príncipe e da mencionada carta e também fala de sua relação com sua prima Islyn. A velha matriarca da família do finado Momsé explicara que ela teve acentuado relacionamento com sua prima na infância e que ela havia sido sequestrada por um monstro e que acabou sendo salva por Gnoplex. Isso imediatamente acende em Tawden a chance de, quem sabe, ter notícias de sua mãe. Será mesmo possível que haja uma possibilidade que ela estivesse viva? Estranhamente, nesse momento, Tawden tem estranhas visões sobre um alto de montanha e cenas espatifadas em sua mente perturbada. Talvez Mal pudesse lhe explicar alguma coisa.
Fairey: Tawden, venha cá! Agora!
Tawden: Sim, minha senhora.
Fairey: Um navio virá para cá com uma convidada minha e com o príncipe de Wanoki em breve. Quero que vá até lá e recepcione-os para mim. Não quero que a corja que se espalhou no porto cause um incidente diplomático e me faça passar vergonha.
Tawden: Claro, milady. Devo lhe perguntar, perdoe-me. O que sabes sobre Islyn, a senhora de Norus que andou com Gnoplex, pai do príncipe que chegará amanhã.
Fairey: Meu filho, ela se casou com um político de Norus e fez juz ao jogo político desse país. Se você fizer um bom trabalho, levar-te-ei até ela um dia.
Dessa forma, reconfortado pela possibilidade de ter uma vaga pista sobre seus pais, Tawden parte para o porto para recepcionar os convidados de Fairey. Lá chegando, Tawden recepciona o principe Baleia e explica como são as coisas na grandiosa Tupré. A zona do porto caiu muito desde a morte de vossa majestade Ozkebom. No entanto, Tawden e Mal sempre trabalharam para manter o local menos miserável - sem sucesso...
De volta ao castelo, Tawden apresenta Baleia a Mal e eles vão até o Green Night, prostíbulo de luxo de Tupré, cujo dono chamava-se Godal, um homem muito rico e bem quisto pelo rei atual. Tawden acaba matando um aldeão que supostamente seria o pai do filho de Pley. A morte dele era necessária pois se o povo souber que o príncipe não era filho do rei, seria um desbunde terrível para o cenário político do lugar. O homem então parte para as praias do além vida de Bifuuz...
No entanto, algo estranho acontece. Tawden é pego num ato reflexo em uma mágica obscura irradiada por sua adaga serpentina. Tawden desmaia na frente de Mal e sente dores horríveis, beirando até mesmo a loucura. Era como se um monstro das profundezas quisesse arrancar sua alma diretamente para os sete infernos. Tawden nunca experimentara sensação tão ruim. Mal percebe que o item era mágico e precisava ser estudado. Dessa forma, Mal toma a adaga para si na esperança de estudá-la no futuro, poupando seu amigo de tal fardo.
É quando encontram Gurka. Gurka é um lutador do submundo, um lobo das ruas. Um jovem cigano que ganhava sua vida lutando com os punhos. Vendo suas habilidades próximo aos becos de Tupré, Tawden e Mal o convidam para se juntar a eles como mercenários no viagem que se aproximava para Norus. Prontamente o jovem concorda e diz que encontrará Mal e Tawden no outro dia no palácio.
Assim, um novo dia nasce e Tawden se junta com Mal e Gurka e um destacamento para recepcionar a convidada de Fairey. Seu nome era Glum. Dessa forma, a recém formada comitiva parte para recepcionar a senhora Glum no porto. Era uma senhora velha de seus oitenta anos e com um ar extremamente sábio. A comitiva leva a nobre numa carruagem até a presença de Fairey.
Ao chegarem, percebem que uma das vinte caixas da encomenda destinada a Fairey fora subtraída. Isso irrita profundamente a velha senhora que intima Tawden e recuperá-la. Tensos, Gurka, Mal e Tawden partem para tentar recuperar a infame caixa pela zona portuária da cidade. Uma intensa investigação se desenlaça e Mal acaba sentindo rastros de magia no local do incidente. Era a pista que Mal precisava para traçar um perfil para o gatuno de caixas.
Gurka, Tawden e Mal vão então falar com o dono dos armazéns do porto, o lorde Lezird. O homem era dono de dezenas de armazéns da cidade e descarregava toneladas todos os dias no porto. Se alguém escondessealgo naquela área, Lezird era o nome a ser proferido para tentar achar a famigerada caixa. Depois de alguma investigação, Gurka, Mal e Tawden acabam achando o baú com as coisas roubadas. Para a decepção da comitiva, um item específico que tinha muito valor, não estava presente. Era um documento que continha um segredo familiar que poderia causar um incidente diplomático. Algo sobre a ascendência da filha de Fairey.
Nesse ínterim, os emissários de Mao e Tawden chegam trazendo notícias do sul. Uma estranha seita cultista de subversões carrega a figura do demônio Zarraskozi em suas estampas. Uma sombra terrível então também se ergue no sul. Os caminhos se entrecruzam e as portas se abrem para um horizonte totalmente imprevisível à frente de Gurka, Tawden e Mal. Mesmo diante de uma miríade de possibilidades, o grupo decide viajar até Norus em busca na nobre Islyn, que, no passado, fora mantida cativa pelo malvado demônio de Jarla. Era o início de uma longa e sinuosa estrada cujas conclusões eram incertas nas terras de Dabady.









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